ЧТО КАСАЕТСЯ ОХОТНИКОВ
это жизнь, детка
1. Охотников разбивают на пары с момента поступления в академию. Пары собираются по принципу сильный-слабый, то бишь более умелый и развитый студент ставится в пару к слабому и малоспособному, дабы тянуть того за собой. Многолетняя практика доказала, что такой принцип наиболее эффективен и к выпуску в паре устанавливается крепкая связь, а оба студента выходят в свет на одном уровне, при этом сохраняя здоровую конкуренцию. Потеря напарника переживается достаточно сложно, как если бы у вас отрезали половину души. Подобрать новую пару не так-то просто, ибо ту связь, что формировалась годами, взаимопонимание, какие-то общие приемы и тактики нельзя воссоздать в одночасье. Зачастую заново сформированные пары гибнут на первом же самостоятельном задании, не сумев работать сообща. Учитывайте это при поиске себе партнера и написании анкеты.
2. Как таковые будни студентов у нас не отыгрываются, но изредка будут всплывать сюжетные ветки, связанные с академией. До тех пор студенты (если таковые захотят зарегистрироваться), будут автоматически зачислены на стажировку раньше срока под предлогом военного положения из-за участившихся набегов нечисти. Либо вы можете создавать личные эпизоды и флэши для себя и своих партнеров, а также просить помощи Гейм-Мастера, чтобы отыграть то или иное действо в академии. Можно и уроки. Любой каприз за вашу активность.
3. Задания для охотников приходят сверху. Над командорами отрядов стоит главнокомандующий. Личность почти мифологическая. Информация о монстрах и месте их нахождения (при условии, что оно уже известно) выдается на руки старшему в группе, коей это задание достается. Старший избирается путем голосования других участников, либо назначается Администрацией. Голосование описывается уже непосредственно в игре, если не было вне нее заранее обговорено.
4. Бывают также охотники-одиночки. Но их очень и очень мало. На данный момент мы разрешаем регистрацию не более пятерых одиночек. Люди эти живут обособленно от общества, они представляют собой уже опытных и взрослых охотников (обязательное условие: персонажу должно быть больше 30 лет). Изредка они появляются в городах, и еще более редко берут себе учеников из тех молодых охотников, которые потеряли своих партнеров.
5. У охотников нет никаких сверхспособностей. И даже за "пожалуйста" никаких святых у нас не будет. И нет, не будет Бог награждать верных слуг своих. Единственная магия, которой могут обладать охотники - это артефакты. Подобные плюшки будут разыгрываться Администрацией в квестах или конкурсах. Победитель будет выбираться другими игроками в результате голосования, и станет им тот, кому за игру прилетит больше зрительским симпатий.
В подобных квестах будет разыгрываться несколько мест:
• Победитель, занявший первое место - счастливый обладатель артефакта.
• Второе место и человек получает некую сумму денег + подарок в профиль.
• Участникам, что заняли третье и ниже места, выдаются подарки и благодарности.


588728739







